Ein historischer Rückblick

Meine EDV-Erfahrungen reichen nunmehr rund 20 Jahre in die Vergangenheit zurück. Den Grundstein dazu legten meine Eltern, als sie mir zum 7. Geburtstag den ersten Lötkolben schenkten. Nach etlichen Jahren der Experimente mit Röhren und Transistor-Schaltungen, begann ich mich Ende der 70er Jahre auch mit integrierten Schaltkreisen zu befassen. Geld für einen Computer hatten wir damals nicht.

Irgendwann wurde in der Zeitschrift Elektor einen 8-Bit Computer zum Selberbauen vorgestellt. Ein topmodernes Gerät mit einer 6502 CPU, 1MHz Takt, 1kB Arbeitsspeicher sowie 6 stelliger 7-Segment-Anzeige und Hex-Tastatur.

Schnell wurden etwaige Schwachstellen ausgemerzt und das System mit einem Kassetten-Interface, CRT-Schnittstelle und 4kB Arbeitsspeicher in ein größeres Gehäuse eingebaut. Einen Basic-Interpreter passte ich ebenfalls an.

Später kam noch ein grafisches Subsystem hinzu, bei welchem es sich um ein umgebautes, kommerzielles Videospiel (Astro-Fighter) handelte.

In der Oberstufe lernte ich Christian Männchen kennen. Mit ihm entstanden später unter dem Namen TOM-Productions unter Anderem die Computer-Spiele Games of Robot, PC-Bakterien, Nicolausi und FlipOut. Doch auch bereits in der Schulzeit entstanden auf dem einzigen Schulrechner, einem ABC-80, die ersten Spiele.

Während der Schulzeit besserte ich mein Taschengeld in einer kleinen EDV-Firma mit verschiedenen Hardware- und Software-Projekten auf.

Nach der Schulzeit entstand durch einen glücklichen Zufall die Bekanntschaft mit der Firma JDS Sommer, bei der einige wegweisende grafische Anwendungen entstanden sind.

Noch während meiner Zivildienstzeit bei der Johanniter Unfallhilfe in Frankfurt Ende der 80er stieg die Nachfrage nach den ROBOT-Spielen derart stark an, daß ich mich zusammen mit Christian Männchen 1991 selbstständig gemacht habe.

Im Zeitraum bis 1995 entstanden in eigenen Büroräumen verschiedene Shareware-Spiele, die komplett in Eigenregie entwickelt, produziert und vertrieben wurden.

Nach 1995 ging dann jeder von uns eigene Wege und ich begann neben der Software-Entwicklung wieder im Hardware-Bereich tätig zu werden.